PostCSS (часть 1): что за зверь такой?

Тема препроцессоров в последние лет так 10 постепенно набирала обороты. Начиная с выхода Sass в 2006 и далее с появлением Less (2009) и Stylus (2011). В 2013-м же различные тематические ресурсы начала заполнять информация о неком PostCSS, разработанном «злым марсианином» Андреем Ситником. Что ж, давайте разберемся что это такое и научимся пользоваться данным очень популярным на данный момент инструментом.

Читать далее «PostCSS (часть 1): что за зверь такой?»

John Maeda: если хочешь выжить в дизайне, учись программировать

Силиконовая Долина наконец поняла истинную роль дизайна. Продукты теперь выглядят лучше чем когда-либо, интерфейсы стали интуитивными, а компании, нанимающие дизайнеров, ощутимо подняли их ставку. Но роль дизайнера в IT-сфере меняется. Недостаточно просто понимать пользователя и думать как он. Компаниям теперь нужны дизайнеры, которые смогут писать JavaScript-код.
Читать далее «John Maeda: если хочешь выжить в дизайне, учись программировать»